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mouafr

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  1. My previous comment about "farm complaints" wasn't a reference to people pointing the new weapon cost per se ... but people complaining non stop about any form of farming. (and often exagerating things constantly like saying Sera gear take hundreds of hours or whatnot -- this is just an example, even if not present here) (of course 600k or even 400k now it far too expensive --- and with RNG to make even bigger for unlucky people) And regardless it is often "how the complaint" is done ... whether it look argumented or a child tantrum if we take both end of the stick (and suggestion of course) Imo the best course would be a 2* lvl60 that cost around 100k (average is the RNG remains) ... and has static stat just like regular prems (especially as the current 2* is completely useless since you cannot rando it as its level is only 40) ... and a 3* (lvl60 as well of course) with the amplified static stats (that can cost quite a bit more, perhaps in the 100-150k range to upgrade (again average if RNG is involved) Please those who naively look at stat and cost, keep in mind the 2* is useless without reinfocement/rando/expand ... which aren't free, so the full weapon "cost" is way above the "gold cost" of the upgrades (there's the event coin cost as well I suppose) ----------------------------------- Gold donjon isn't really the problem, beside most "income" come from craft expand scroll and selling them. (and because gold is mostly running around, hence why the staff is so adamant to try to find way to "delete some") Reminder gold is just a currency ... to trade thing, and put a number on "time" ... it doesn't matter how, and how much gold we make, price adjust themselves to the time equivalent. ----------------------------------- I don't get the desire to have RNG involved either... a 35K @ 75% would be the same as a 46k @ 100% --- except better cause luck wouldn't be a factor (especially un the unlucky side) Likewise a 65k @ 25% is the same as 260k @ 100% --- (yes it is too much, but if the staff decide that's the price --- well not the same topic as whether or not RNG should be involved) ----------------------------------- The problem is more like "a huge sum" means very few people actually burn gold ... as most will NEED to farm, and even worst lots of people might simply feel forced to skip the weapon altogether (and hate the game for doing that in the meantime --- and the advantages that it may means, especially in PvP) A more reasonable amount is actually more total gold burnt, as way more people actually make the weapon ... (and even the small rich portion who would have burnt "more individualy" is then likely to make several weapon ... either for different stats (for PvP aim, PvP tank, PvE) ... or for rerolls) Anyway, we should be able to see next week the "conclusion" of staff internal discussions, let's hope some good news.
  2. DarkRaffy, Ă  ce compte lĂ  tu supprimes tout loisir de ta vie?... xd Oui temps = argent, mais temps libre = loisir aussi ...et bien souvent on veut de l argent pour pouvoir avoir du temps libre plus tard et/ou faire ce qu on veut de son temps libre En option, farm c est ni plus ni moins "jouer au jeu" (meme certains farm son plus relou que d autre ... c est toi que j regarde bague solaire! ;p) ----------------------------- Honnetement, chu meme pas sur qu on puisse appeler ca "P2fast" quand farm est kifkif a avoir un metier payer au smic (et encore faire payer rush CDC 3 joueurs en meme temps oĂč autres "combines" peut meme etre plus rentable que ca) Les jeux P2W: farm c est equivalent de cs 1 euro par heure de farm ou une couille du genre (voir pire des exclusivitĂ©s type "service VIP" ou autre permettant de progresser plus que le mec ne l ayant pas --- ou carrement d acceder a des items exclusif que t aura juste JAMAIS sans CS, oĂč qu il faudrait 100h de farm vs 5-10 euro de CS ixdĂ©) ... ou alors t as une progression infini, qui fait que sans CS tu sera jamais competitif (mais ici tu peux maxer un perso en 2 mois donc bon ... (avec juste les ajout d option >1.4 restant) Dans tout les cas ce server est genereux AF ... que ca soit les recompenses d event qui sont parfois massive (cc event saison) ... ou meme son contenu dispo perma (24 DP + parcho/po/ame ... via un quete quoti de 3min ? (et encore quand c est pas 4 comptes d un coup) (un joueur qui multicompte et a plein de perso pour quoti, peut meme faire 2k DP/heure en faisant juste 1 F1 par perso, aka ignore la quete des parcho --- et oui un nouveau sera pas aussi efficace, mais c est un peu logique d etre plus rentable avec le temps) ... c est quel autre server (meme d autre jeu) qui a ca au juste? (et qui ne ferme pas 3mois apres bien entendu) ----------------------------- >> Juste arretez un peu de raler H24 ... si "farm" n est pas pour vous, ben jouez pas un jeu de farm --- et quand on debute un server/jeu, on evite de faire des conclusions hatives au possible.
  3. Arretes de te plaindre un peu, en plus les pieces drop 4 par 4 globalement, en 2min (ou un peu plus pour certains) le run ... c est rien du tout (meme si oui c est du farm, donc "potentiellement relou") (Note: plus le donjon event file plein de connerie a coté, parcho, plume, etc... qui "valent de la tune" ...) Et les PO, ben faut bien les cramer ... apres soit c est "trop", mais bon ils ont dis qu ils en discuter en interne, et dans tout les cas "feedback" de cette maniere est clairement pas la meilleure maniere d avoir un prix plus raisonnable xd En option, ils ont en effet deja confirmer que le systeme passerait en perma d ici l extension, donc au pire on fera notre arme plus tard, c est quoi le souci. --------------------------------------- Et DarkRaffy on sait tous que c est un mec anti-farm, et pire c est un mec sans pc aled ... donc osef (no offense hein xd)
  4. Hm, Elga de base ca sert a rien (j comprend vouloir "decouvrir tout" etc... mais reste que c est quand meme inutile) Et c est un boss a "mecanique" ... malgre le fait que bcp de gens se font des reves sur les "meca c est genial", le fait que les meca c est du wipe tant que tu connais pas, et bien souvent y a des trucs foireux (surtout quand on connait pas) ... en l occurrence les fleches tetes chercheuse, y a pas vraiment de magie, si tu te place loin tu peux limite le nombre de hit ... et si t as au moins la base de tanking et que tu reste immobile au milieu ca evitera de prendre plein de hit aussi ... mais si ton perso se fait dĂ©calquer en quelques hit, ben t es baiser xd Ensuite globalement, je vais te dire, la majoritĂ© des nouveaux ne se rendent pas compte qu un stuff, c est pas juste "quel set t as" ... un GDE magic/rare de base sans rien, comparer a un GDE ayant fait de bon renfo, des "mini-finitions" bijou, mettre quelques carte etc... c est juste 2 monde completement different. (et que ca plaise ou non, baehko/sucette est globalement incontournable, faut voir ca comme nourrir un familier, ni plus ni moins ---- sachant qu au debut le mieux a ce niveau lĂ  (economiquement parlant) est d acheter pour 7j, et de revendre Ă  ceux qui combine (ou combiner toi meme) une fois l objet expirĂ© ... et acheter un autre/boucle). ----------------------------- Par exemple mon Elem de saison a fini a 68% tcc, 1492 dcc ... en (full) GDE hein (avec epaule Iso) ... bien sur j ai poussĂ© la chose bien plus loin qu un joueur Atlas devrait le faire, mais ce qui a Ă  comprendre c est que ca n a rien Ă  voir avec les stat de base d un perso en GDE qui a rien fait des points clĂ© (et serait probablement dans les 40-50% tcc et ~1400 dcc voir moins) (J ai aucune idee de la gueule de ton stuff, mais si besoin j peux largement venir voir et essayer de te conseiller "par oĂč" progresser (c-a-d les trucs pas cher susceptible d aider significativement)) >> faut bien comprendre que "payer" (PO ou temps peu importe) une augmentation qu on juge un peu "intermediaire" et qui donc peut parraitre "gaspillage" ... se re-paye elle meme en ameliorant ton farm absolument partout (en attendant de justement changer de stuff) ----------------------------- C est pas question de discuter de tes jeux ou autre ... juste que Dragonica est un jeu de farm, donc faut en etre conscient, et si le "farm" ne t interesse pas, ben (meme si t aime d autre aspect p ete) c est possible que la "bonne reponse" soit de leave --- c est absolument pas un conseil, c est Ă  toi de voir ce que tu veux, tout simplement. Le jeu est fait pour lvl up lvl up lvl up ... rejoindre 90 au plus vite (95 est utile pour pouvoir equiper bague Sera, mais absoluement pas necessaire d emblĂ©e ... on veut juste 90 au plus vite pour l acces au quoti Iso ... puis Alru) Cela dit, le level suffira pas a lui tout seul, il faut egalement avoir fait le minima sur de stuff, c-a-d up a 25-30k def mini (qui generalement veut dire acheter ADT+25 ... PAS les up soit meme! qui est bcp cher)... et faire de son mieux niveau degat (ce qui inclut recup une arme +25 (ici aussi, achat tout pret, pas faire soit meme), meme si c est une DN osef) >> Ce qui veut malheureusement dire farm orbe demo encore et encore et encore ... (mais honnetement si ca te saoule deja, ben la suite ca sera la meme --- encore une fois c est un "jeu de farm") Note: bien entendu une minoritĂ© de joueurs sont dans un delire de "decouvrir tout" et s en tapent de progresser bien moins vite (et il n y a aucun mal a cela, c est juste un choix) ----------------------------- Y a pas vraiment d interet Ă  "laisser un perso 55" ou autre ... meme si ca peut te parraitre bien sur son arme ou autre ... t aura rapidement au moins autant d efficacitĂ© sur ton main en HL. (pi bon en BL y a bcp de "souci" d equilibre foireux, parcequ encore une fois, le jeu est orientĂ© sur atteindre lvl 85-90+ le plus rapidement possible) Et faut pas rever donjon PO (par exemple) devient rentable qu une fois un stuff bien propre (meme mon Elem du saison n a probablement pas assez de stuff pour) >> Ca ne veut pas dire que c est impossible de farm donjon PO, juste que orbe demo sera probablement plus lucratif (et actuellement donjon event est probablement competitif voir meilleur aussi --- meme si c est delicat pour le moment car les armes corrompues sont pas encore Ă  leur version final si j puis dire --- enfin on espere ... ce que je veux dire, c est que du coup le "marchĂ© de piece event" n est pas encore stable) Tu "prefere" p ete le contenu BL, mais le fait qu un server prefere que ses joueurs se concentre tout au meme endroit, plutot que d avoir l impression d etre encore plus desertique ... (et objectivement c est du vent, BL n a rien de fondamentalement si different d HL ... on use toujours les meme gameplay, la seul diff c est la presence du stuff ... mais encore une fois ca reste le "but" du jeu) Apres tu reste libre de mumuse en BL si ca te chante, mais y a probablement un tas de souci supplementaire, car le staff va pas perdre son temps a "fixe" des choses que 99.9% des joueurs skip .. ou ne passent que 10 min dessus... tu comprends bien que c est un peu obligĂ©. (meme si dans un monde parfait, on aimerait que ca soit fixe/equi partout xd) Note: farm carte ou autre n a rien Ă  voir avec le level de ton personnage ... tu pourras tout a fait farm des cartes Nv5 en ayant un perso 90+ (je comprend bien que c est surtout parceque t as un perso 55 "un peu stuff", mais ton main en HL aura relativement largement plus bien assez vite --- je te rappel que les perso saison se sont fait sur 1 mois, sans le moindre rush/commerce pour aider ... (par exemple sur saison on ne pouvait PAS farm orbe demo pour se faire de la tune, donc on devrait galere a donjon PO long etc...) ----------------------------- Les cartes sont pas une histoire direct de dcc (ou meme tcc) ... agi, int et force monte le critique de base, et c est surtout lĂ  qui a une difference potentiellement enorme entre un joueur qui ne connait pas, et un qui s est informer/Ă  compris Je concois largement que cartĂ© un GDE n est pas genial (garde en tete que meme si le GDE lvl50 existe, quand on mentionne "GDE" on parle de la version Hero lvl85) .. c est meme pas vraiment quelques chose que je "conseillerais" parceque Metro city (l endroit oĂč on farm les cartes en question) est vraiment tres RNG (et multicompte xd) Cela dit il n y a pas que le GDE ... niveau progression une fois la base de def/atq (aka dos et arme +25) la prioritĂ© est d obtenir une epaule Isoris (ca prend ~1semaine de quoti ... la quoti elle meme prend entre 15 et 30min on va dire (sans compte le temps de trouver un groupe, que tu fais en parallele a d autre activitĂ© en principe --- et c est egalement un des interet d avoir une guilde en passant) >> Et outre qu epaule Isoris donne masse dcc, un peu de vdm, un peu de def potentiel, c est egalement un objet lvl90 ... donc usant carte niveau 9 (meme si une carte seule fera pas grand chose, encore une fois faut comprendre que les stat d un perso sont le total de PLEIN de trucs ajouter les uns avec les autres) ----------------------------- Oracle ou pas Oracle, on "galere" tous en debut de stuff c est un peu evident ... et normal. Et concernant specifiquement Oracle, bien qu a terme ca soit un bot spam X ... au debut c est absoluement pas le cas (dans de nombreux contenu --- oui quelques contenu seront tout de meme focaliser sur le X, mais la majoritĂ© seront sur "autre chose") >> c-a-d packet (en WWWX ... prendre l habitude de la chose meme si "c est difficile" au debut p ete) les mobs ... et user les skills (pluie, pierre, apparition principalement) (comprends que meme un truc aussi "debile" que saut > meteor > 3 eclair est souvent plus efficace que spam X ... modulo avoir suffisament de cibles) Et meme si ce que tu veux est spam X .. ben ca viendra avec le temps (te fais pas de souci ca prend pas bien longtemps pour orbe demo/CDC, juste avoir un truc un peu plus propre ---- apres question donjon PO par exemple, lĂ  c est plus long, d une part d avoir donjon PO > orbe demo ... mais aussi de clean donjon PO en X > pousser+skill) >> On en revient lĂ  aussi sur "connaitre" (ou ne pas connaitre; sous entendu faire une chose probablement pas adaptĂ©e, typiquement spam X quand le DPS n est pas au niveau) ----------------------------- Je ne suis pas effrayĂ© par "pavĂ©", ce qui est relou c est quand le pavĂ© repete 12 fois "la meme chose" (et donc les repetitions n ont aucun interet) Oui farm orbe demo c est des heures et des heures, des jours et des jours, des semaines et des semaines ... c est ca un jeu de progression. (et quand t aura de quoi farm donjon PO ou metier, ben c est juste que le farm "des heures et des heures" changera de lieu, mais ca sera toujours "des heures et des heures") Joue juste tant que ca t amuse/modulo tes objectifs (de stuff ou autre) ... mais c est ca le jeu (meme si tu aimerais p ete "autre chose") Note: encore une fois il existe d autre server plus "rapide" (question progression) ... mais bien souvent ses jeux ont du coup zero durabilitĂ© ... et donc personne qui y joue (sans compte le manque de modif sur les stuff, classe, contenu etc...) >> t aura beau lire des gens se plaindre de l equilibrage, le fait est que ce server est 100x plus equi que la majoritĂ© des autres (tout est question de relativitĂ©) ----------------------------- Le fait que Dragonica soit un jeu de farm n est pas "mon point de vue", c est un fait --- apres ton "point de vue" est d aimer (ou pas) ce genre de jeu, mais si ca ne te correspond pas, faut pas rever le jeu ne vas se transformer pour toi ... c est a toi d ajuster tes desirs, ou de chercher une meilleure correspondance Ă  tes gouts (oui ca veut dire "ailleurs" --- encore une fois ce n est pas un conseil, je trouve que Drago vaut largement la peine --- meme en jouant tres casu; mais ca reste une histoire de gout personnel) ----------------------------- J ai pas d excuse a fournir aimdĂ©air ... encore une fois tu te fait des films sur le jeu, et sur mon commentaire (comme etant un jugement, quand ce n en n est pas un du tout ... c est juste les "faits" --- que ca te plaise ou pas xd) ... et je suis quelqu un de direct (ca peut ressenti comme hautain ou rude je le concoit, mais c est juste l idee que certains s en font, le fait que c est juste la maniere la plus efficace de fournir des info) ... surtout que bon, j vais pas "habillĂ©" les info de platitude pour faire gentil, et augmenter la taille des pavĂ©s encore plus, ca n aurait aucun sens (et serait contre productif) Bref, relis mes propos objectivement si ca te chante, et tu verras que c est le cas --- ou juste "croit moi sur parole"/tourne la page ... ca aussi c est ton choix, mais mon "but" est de partagĂ© des info, ca ne changera pas (et comme on dit "on ne se refais" pas sur ma facon de parler ou autre ... au pire t es libre de m ignorer et t attendre la "reponse" d autre joueur le cas echenat) >> J ai jamais rien fait de personnel (et t as bien vu, tu poses une question je te donne la "reponse" --- au niveau des skills de ce topic par exemple) ... m en tape total des dramas (ou ce que certains croient etre du drama parfois). Juste que certaines reponses seront p ete pas alignĂ©es avec "ce que tu veux" ... mais encore une fois c est au server Ă  s adapter Ă  un joueur, mais bien l inverse (meme si le server s adapte eventuellement Ă  sa communautĂ© le cas echeant --- mais jamais Ă  un individu isolĂ© ... je peux comprendre que ca te blaze, mais y a rien de special Ă  tout ca ... et encore moins Ă  en faire mention xd) ----------------------------- J continue d etre dispo (forum, pm, peu importe) ... et chu pas le seul --- si y a des questions (cela dit si tu veux discutter "hors sujet", fait plutot un autre topic ou en pm ... (meme si ce topic est entre guilletmet clot) ... question de principe ---- c est pas un ordre hein, juste "la chose Ă  faire" --- bonne continuation)
  5. Bien qu on "voit" Nv6... il n existe pas de carte pour ces 2 skills. Une liste des cartes existante dans ce topic Ps: quand la carte existe, il en faut 32 pour monter un skill a 10 et vers 130 protect carte en moyenne (parfois + parfois -)
  6. Si tu veux. (BS ou pas, ca change pas que Monsieur rale de devoir farm dans un jeu de farm 👏) Les set d event (Isoris compris) sont essentiellement là pour le cosmetique, pour ca qu il n y a pas de bonus de set. Si tu veux des "stat" il te faudra un set costume artefact ... le moment venu (quand ta progression en sera là) Le chapeau 15% dcc est un item exception ... au meme titre que le bonnet lapin ... jambiere gardien etc...
  7. Une fois de plus mica2727 t es totalement hors sujet, si vraiment tu veux "debattre" (raler ? xd) de X ou Y cree un topic pour ... cela dit, tache d etre objectif malgre tout. Le jeu n est absolument pas "PTC" quoi que ca veuille dire pour toi ... t imagine juste la chose parceque tu veux probablement avoir tout sur un plateau d argent ou che pas quoi. ---------------------------- Alru est un contenu de groupe, bien sur que t es pas censĂ© solo ... et j vois pas trop en quoi ca serait mal, si tu veux jouer solo pourquoi tu t orientes sur un mmorpg au juste? xd (et meme si tu "kiff le gameplay Dragonica", y a un tas de server privĂ© +/- desert sur lesquels tu pourras full solo autant que tu le souhaite --- sans compter que tu peux large solo meme ici, juste que ca sera plus long sur les element end game qui ne sont pas fait pour etre solo (Celeste/Isoris/Alru globalement)) Et honnetement en Oracle, c est facile AF ... vu que tu peux te full heal sur commande constamment. (meme si fatalement le sustain damage multicible est le plus faible des 10 classes (et encore en packant bien + skill AoE ca passe tres bien ... aka du tout de pas croire "full spam X" comme un no brain --- ou de pas esperer faire les degats d un perso opti avec un perso qui debute ... c est un peu logique qu un perso moins stuff DPS moins, non? huhu) ---------------------------- Encore une fois tu repetes des "je veux pas farm", sur un jeu de farm ... che pas c est contradictoire. (donjon PO ou orbe demo, ou carte element, ou metier, ou etc.... tout est question de comparer chaque et de faire le plus rentable, modulo preference niveau jeu du tout que la diff est faible) --- c est pas une question de choix, un jeu de stuff, ben tu te stuff faut etre grave pour croire/affirmer l inverse... et encore une fois si tu veux un server oĂč t as tout cache en 2 semaine, ben y en a ... mais bon ce sont des server sans contenu, et sans personne parceque justement, en 2semaine t as fini. Note: on rappel que "PO" c est la monnaie ... c-a-d l intermediaire de troc entre divers element --- et l element de base c est ton temps (tout ce que tu farm = PO, et PO = a peut pret n importe quoi ... Ă  part quelques rare chose non achetable (farm last set, et encore tu peux "payer rush" pour aller plus vite --- et kk exception comme les points de competences par exemple; mais lĂ  aussi qui reste facile d obtention naturellement: c-a-d "juste en jouant"). ---------------------------- Vendre orbe ou ouvrir les boites et vendre carte ca revient au meme, apres bien sur que c est "plus rentable" d ouvrir, sinon pourquoi les joueurs acheteraient, reflechi 2s ... mais les nouveaux joueurs ont generalement besoin de la tune direct, et de la stabilitĂ© de vendre les orbe a prix fixe (plutot que dependre du facteur chance d ouverture ... qui Ă  force tendra vers la moyenne, mais sera tres variant sur une faible quantitĂ©/au debut). Avoir les pieces galactique est la partie facile, la question et de chopper la grille full fragment ou pas ... (ou p ete que t as tellement pas farm que t a jamais vu la chose ixdĂ©) (et pour serpentis, ben oui tu peux full piece, mais la chance usera moins ... c est une question de rentabilitĂ© --- et sans commentaire sur l aspect multicompte) Alors que le end game (Isoris/Alru) tu as un compo par run garanti, et le facteur chance ne joue qu un role "bonus" relativement insignifiant. (avec juste le tres rare "jackpot" genre bijou Sera qui fait plaisir Ă  l occaz, mais qui en moyenne est quasi negligeable) >> Sachant que "la quoti" (Iso/Alru) rend le 1er farm de la journĂ©e 2 fois plus efficace (pour les gens qui ont peut de temps ou qui optimise leur temps --- tu devrais en etre content vu que tu rales constamment en face de "farm") On farm PO de plein de maniere possible, qui depend du perso (son stuff principalement) ... le plus rentable Ă  terme est probablement les metier (comprend bien qu en low stuff donjon metier sera probablement pas rentable/inferieur a du farm orbe demo)... ...pour craft parcho d ajout d option et les vendre (si tu ne t en sert pas) --- et les DP, ben quoti CDC (qui file egalement un equivalent tune monstre de l ordre de pas loin de 2k po pour 3 F1 (en comptant parcho, poudre, po de quete, DP, ames)) Note: Cela dit, PO et DP, l un comme l autre sont deux monnaie ... peu importe ce que tu farm, ca se traduit en autre chose via le "commerce" (farm le plus efficace puis transforme l element farmĂ© en celui dont tu as besoin --- c est un peu la base) ---------------------------- Si vraiment t aime pas farm "800 F1" (bien que la phrase n ai un peu aucun sens, on farm Ă  l infini Ă  la base, que ca soit la tune pour te stuff, ou les donjons pour les equipements, ou meme "le PvP" a terme (ou classement temps PvE) ou peu importe ton delire >> en 3 mot: jouer au jeu) ... ben tu peux mumuse Ă  up des perso 81 en boucle, de facon Ă  voir plein plein plein de quoti CDC tout les jours qui te permettrons de monter ce que bon te semble. Imagine t as 10 perso 81+ ... c est 240 DP, 30 super parcho, un packet de PO/poudre et 10 orbe exco (+ les drop ici et lĂ ) --- tout ca pour 30 F1 (et encore y a l option multicompte) ... tout les jours (en 1 mois c est 7k DP, + de 900 parcho + de 45k PO et des bricoles ... tout ca pour 10-40 min par jour) Cela dit, ca sera un farm quand meme, juste un farm different quoi ... (si t arrives Ă  comprendre que "farm" veut simplement dire "une boucle" de faire la meme chose encore et encore ... qui peut s appliquĂ© basiquement Ă  tout et n importe quoi) ---------------------------- Oui tu peux donner ton avis, mais lĂ  il est basĂ© sur rien, et donc totalement debile. (pi au pire, moi aussi j peux donner mon avis de "tes commentaires foireux" xd) T as pas plus parler de l event Halloween, donc j vois pas trop pourquoi tu mentionnes cela --- surtout apres encore un Nieme pavĂ© pour dire que t aime pas le farm --- on a compris mec, juste encore une fois, aller sur un jeu de <ci ou ca> pour raler du <ci ou ca> ... wtf? Che pas p ete ton jeu c est venir faire le gamin sur le forum, t es libre de le faire, mais c est ridicule quand meme. ---------------------------- Tout event table sur etre jouable par tout le monde; y compris par les nouveaux joueurs no stuff, donc forcement que c est "facile" ... en option, un jeu de farm, on joue l endurance, "l ennemi" c est le temps ... y a pas d histoire de difficile ou pas, y a juste ton temps, et ta capacitĂ© Ă  le rentabiliser au maximum (bien evidemment modulo les gouts personnels, mais ca reste la trame general) Au final c est comme si t allais faire du foot, et que tu rale de "jouer au foot" ... Ă  un moment, y a un souci .... si tu veux un jeu no farm, solo, et "dur", ben go recup un Dark soul like ... (ou autre, mais qui correspond quoi ... ) (pi en bonus si tu voulais de la "difficultĂ©", pourquoi avoir choisir Oracle... de meme prendre la classe la plus bot et raler que "c est trop tout le temps pareil" ou che pas quoi --- aled ... vas pas le prendre mal, ca n a rien de personne, c est juste une fois de plus un peu auto-contradictoire) Et si tu veux "commenter" un jeu, ben commence deja par comprendre/accepter .. et prendre en compte ce qu est le jeu --- sinon tu vas juste passer pour un guignol (cela dit, c est pete ton but, si c est le cas, ben bravo t as reussi~) ---------------------------- On est 100% PAS pareil ... perso un jeu qui ne me plait pas, ben j vais pas dessus (ou apres avoir test/compris que c est pas mon kiff, ben je passe mon chemin) Mais j vais surement pas chialer du core d un jeu en criant au "P2W" ou che pas quoi ... (juste parceque c est un terme un peu tendance sur les reseaux ou autre --- surtout quand c est pas adaptĂ© du tout) look tu commence faut xp, tu peux faire map bonus F1 quelques fois > parcho > vend > achat popo x5 ... nullement besoin de CS plus tard, ta premiere arme +20 dcc est offerte par une quete qui se fait "automatiquement" si t es pas en rush (et reste super rapide meme si tu rush) et dĂ©s lvl75 (meme en ayant que l arme 70+20 .. et globalement "perso a poil" tu peux farm orbe demo, economiser pour acheter des ADT+25... puis ben ... progresser petit Ă  petit (efficacement si tu t informes --- #joindreUneGuilde? qui est un peu la base de tout mmorpg ... ou au pire canal negoce/discord/forum) (bref info easy --- cela dit, si t attend le bec ouvert, pour crier fort apres ... ou que tu refuses le concept meme de "progression de stuff" ... ben y a un "souci" ... ) >> Et c est clairement pas au jeu Ă  s adapter Ă  un joueur particulier, mais au joueur particulier de choisir un jeu qui lui correspond. En option, chu capable d analyser les choses objectivement, et de voir que ce server est a l opposĂ© du "greed" (cela dit, faut quand meme que le server soit payer, donc forcement qui Ă  une boutique ... et forcement qui a des gens qui prefererons CS (aka via le farm IRL appelĂ© travail) que farm en jeu ... et y a aucun mal Ă  ca, c est ce qui permet Ă  d autre de jouer gratuitement (mais au cout de farm en jeu supplementaire, ca tombe sous le sens) Va faire un tour sur Dragon Saga, et apres tu viendra me dire lequel des deux est "PTC" che pas quoi ... xd (mais encore une fois au delĂ  de vouloir "ranger dans une case" ou autre ... commence deja par comprendre tes gouts, et match un jeu qui y correspond... ca serait quand meme plus logique --- que d aller lĂ  oĂč ca te correspond pas pour .... raler) ---------------------------- Tu peux amplement vendre les pieces de l event, et forcement que nombre d items sont pas utile Ă  tous ... la majoritĂ© des joueurs ont besoin d aucun des items, et donc ca se limite (par exemple) aux parcho randy en general, et le cas present aux nouvelles armes corrompues bien entendu. Et avant que tu rales encore que c est trop long ou trop cher ... ben oue c est un objet end game ... le donjon event reste un farm lucratif qui supplante largement "donjon PO" (par definition de ce qu est "l economie") >> Cela dit, ca reste du farm ... comme tout --- t as beau vouloir mettre une connotation negative Ă  ce mot, c est ca le jeu ... "kill des mobs en boucle" (aka farm) Note: honnetement on peut dire "farm" de toute activitĂ©, tu vas sur un moba, tu "farm des game" ... tu vas sur un FPS tu farm les healshot ... tu vas matter une serie tu "binge netflix" (aka "farm" encore une fois) ... faut juste que tu trouves la forme de farm que tu aimes --- c-a-d une activitĂ© qui te plait, et ca meme Ă  le faire encore, et encore , aka farm ---------------------------- C est pas une question de gout, ou que tes "idees" soient pas "interessantes"... T es juste a cotĂ© de la plaque, completement, tout simplement. Comme si t allais Ă  la fnac et tu rales qu il vendent pas de kebab ... ou qu il vendent musique/video/hifi etc... TU choisi oĂč tu vas ... donc vas pas te plaindre de ce qui se passe oĂč tu vas (quand visiblement c est plus que t as choisi le "mauvais" endroit) ---------------------------- ---------------------------- Bref, comme dit dĂ©s le depart, t es juste en boucle a raler de devoir "farm" alors que c est fondamentalement ca le jeu ... Ă  partir de lĂ  y a un peu rien Ă  te repondre (malgre que je prenne quand meme le temps de le faire) Now continue de raler si ca te chante, mais tu passes juste pour un ravagĂ© sĂ©vĂšre. et si tu veux commentĂ© des trucs, ben ai la dĂ©cence de donner tes references, parce lĂ  tu boucles des affirmations de "pay" .. ou "long" etc... mais sans reference quelle qu elle soit ... quoi tu voudrait etre full stuff en 20h de jeu? perdu xd... ou tu voudrais un jeu F2P oĂč jamais personne ne CS? donc le staff travail pour tes beaux yeux? ... (tres realiste tout ca *sarcasm*) Cela dit, bon jeu (quel qu il soit)
  8. Moi j te dis le contraire, j ai toutes les classes 95 en full Sera propre, j ai jamais CS un centime (et c est pas si long que ca non plus de up un perso ... meme si forcement le tout 1er l est plus, essentiellement par manque de connaissance) ... C'est totalement debile d oser dire qu on est "obligĂ©" de depenser des euros ... > Va voir N IMPORTE quel autre server (Dragonica ou pas) et c est bien souvent 100 fois pire ... 10 contre 1 que soit tu ne joues meme pas au jeu ... soit t as commencĂ© y a tres peu de temps et tu t ais fait un tas de film en regardant le marchĂ© ou autre sans connaissance du tout de quoi que ce soit... (en lisant tes trucs on a meme l impression d un mec qui se plaint de zero DPS dĂ©s le depart ... aled --- c est un jeu de stuff forcement qu au debut tu ne tapes pas fort, et oui donjon PO n est pas adaptĂ©, en low stuff tu fais ta tune via les orbe demoniaque --- honnetement y a un tas de server oĂč faire la tune au tout debut est cancer AF ... avec juste 0 farm possible en stuff de merde -- et absoluement 0 tune tant que t es pas HL ce qui rend la chose bien compliquĂ© au depart) Galaxia est le pire exemple, avec masse RNG (chopper la "bonne grille" .. voir meme chopper la bonne case (serpentis)), et multicompte ... et c est full chips vu que le contenu date Ă  mort ... (encore un signe d un commentaire basĂ© sur un manque de stuff et non pas objectif) On peut largement faire + de 20k po/heure (a terme, forcement tu vas commencĂ© cache avec le farm opti xd) ... et meme farm masse DP directement (Ă  force d avoir plein de perso 81+) bref, tu fais des affirmations scandale, mais tu te base sur quoi au juste? ... et le pire: c est quoi le rapport avec la maj/arme corrompu ? ... et bon les 3/4 de ton post tourne en boucle sur toujours la meme chose "raler d etre pas assez stuff" ... bref, va te stuff, si tu sais pas "comment progresser" (par oĂč tout ca ...) tu peux demander en negoce/discord, ou meme me pm directement si tu veux. (du coup, dĂ©solĂ© mais passĂ© la moitiĂ© de ton post j ai lu qu en diagonal parceque bon, c est la meme rant en boucle, qui est totalement biaisĂ© et basĂ© sur un manque de connaissance clairement) Serieux ~ --------------------------------- Ps: et tu commence ton post d etre d accord avec moi, mais y a quoi dans ton speech ayant rapport avec quoi que ce soit que j ai pu dire?
  9. Mega detail les armes glace ameliorées, pi bon tu vas avoir +20 vita de base +30 vita renfo, j crois que niveau Pv t es blindé ... J'imagine que ca serait juste relou de cree encore 12000 item point de vue base de données, juste pour alterné un pixel de tcc/dcc en pv (et encore pire venu d un main Oracle qui tant que ca sera pas modif s en tamponne total du tcc/dcc xd) ... et meme niveau toucher, l arme actuelle a TROP de toucher, donc bon là aussi ca sera bien plus que l arme glace ameliorée (au pire faudra calculer pour ajouter un pixel dero dessus pour eviter de décaler les choses, mais kk chose me dis que c est pas la priorité du moment xd)
  10. Bah le "faut payer" c est juste les commentaires qui ne sont pas digne d interet donc osef. Je vise pas Kratos specifiquement, mais pour le coup c est nawak a son habitude ... (va pas le prendre mal, juste arretes de psychoter --- si le staff voulait pousser au CS le server sera pas du tout pareil, va check DS et apres tu sera bien content d etre ici xd) --------------------- Y a aucun debat que jouer sans rusher est largement possible (bien des fois les gens glande en ville pendant 30min pour choper une rusher qui leur fait gagner 10 min (et encore parfois ca glande 30 min et ca trouve pas le fameux rusher) Bien que les ecart "nouveau joueur" et overstuff soit totalement ouf ... le fait que c est souvent exagerer (type "impossible de Alru sans 1500 dcc" ou autre phrase qu on entend partout mais qui n ont aucun sens ... >> arretez deja de pousser les phrases debiles, et vous vous rendrez compte que c est bien plus jouable qu on croit dans bcp de cas. Sinon ben faudrait des suggestions qui aide concretement un nouveau Ă  palier son "retard stuff" ... mais bon c est tres difficile a mettre en place (sans compter que bcp de joueurs qui sont pas content, ne mettent pas de carte alors qu on leur dit ... n use pas baehko/sucette... joue pas en coop (adaptĂ© son jeu a la situation et eviter de "faire son skill DPS" quand ca empeche celui des autres de la team) etc.... Bref, stop raler pour rien --- si vous avez des solutions cool, cree topic et gogo --------------------- Finalement les comparaisons a WoW, euh osef? ... c est pas du tout le meme type de jeu, le meme ordre de grandeur de joueur ou de dev .. c est juste totalement aucun rapport. Mais il est clair que WoW pareil qu ici tu DOIS te stuff ... et oui va prend MASSE temps, c est un peu le but Ă  la base ... #hobby? (au pire si WoW est si bien, va dessus? xd) --------------------- --------------------- La RNG oui c est un souci, mais le vrai probleme lĂ  c est d avoir une arme a 800-900k (si on compte le temps passer a farm les piece de l event en equivalent PO) Faut pas rever, meme si une minirotĂ© peut payer ca, la majoritĂ© ne peut pas. (et sans offrir sur un plateau la chose, y a quand meme de la place entre les 2) J imagine d emblee la RNG degager, mais le prix restant enorme, et j espere me tromper mais bon ... (cela dit du tout qui a matiere a discussion c est deja ca, ca finira par un truc "okay" si on evite de fermer la porte xd) --------------------- Concernant les "faut farm" ou autre ... y a rien de special a tout ca, et oui c est logique d avoir Ă  farm (que ca plaise ou non, ceux qui veulent vraiment PAS farm, pourquoi jouer a un jeu de progression? xd) Cela dit, des trop gros powercreep pose d autre probleme (en equilibrage, en "obligation", etc....) apres faut pas s enflammer chaque "souci" Ă  ses solutions potentielles (encore une fois, tant que c est ouvert (et meme si ca prend du temps), «ca va») --------------------- Finalement, j continue de penser que le "crame PO de ouf" devrait bel et bien exister mais sur des elements de plus en plus cher et faible ... et surtout inactif en PvP et si y a des mode classement PvE (quitte a eventuellement avoir un second classement qui lui se permet de tout activer en mode pur e-penis) Par exemple, si j prend comme base la chose presente (et ce nouveau systeme d evolution d arme en gardant renfo/ajout/enchant tout ca ... qui bien qu un peu superflux s averra genial question potentiel, et une excelente addition au jeu (meme si ca arrive en parallele a des "problemes") L ideal serait d avoir l arme 3* "abordable" (apres chacun aura sa def de ce qu est abordable, mais a mon avis c est de l ordre de p-e 10h de farm ou genre 150-200k po (ou PO equivalent total ou en partie peu importe) --- ca reste une valeur comme ca, mais clairement 500-600k po + des heures de piece, c est abusif) --ET-- pourquoi pas avoir 4-8* fournissant x0.1 supplemenaire a chaque etoile (et coutant une fortune de plus en plus enorme) Avantage >> etant des ajouts d options, c est directement pas impactant sur le PvP >> on peut controler le prix de chaque etoile 4 Ă  8 ... de plus en plus cher (et maniere abusĂ©e a souhait) >> ayant l item "fini"; il n y a pas d effet bloquant sur les rando ou autre Inconvenient majeur, le cotĂ© codage ... arriver a instaurer une 2nd lignes "d ajout d option" en quelques sorte qui viendrait se cumuler ... (du coup une arme 8* avec ajout x2.0 aurait x2.5) Note: et si par la suite le staff juge que la carotte n etait assez forte ... ben reduire le cout et ajouter plus d etoile, ou passer Ă  x0.2 par etoile... y a toujours option, mais les joueurs "pas riche" etant restĂ©s Ă  3* n auront jamais la "rage" qui se passerait sur le systeme actuel d avoir "aucune chance" d obtenir la 3* (du fait que la proportion de stat possĂ©dĂ© par le mec "pas riche" serait pas de 0 quoi xd) Tout jeu a progression a divers version d'optimisation, ou le meme "gain" est de plus en plus cher (prenez par exemple les bagues solaires ... chaque etoile ajoute pareil que la precedente, mais coute 50% plus cher (au total) a chaque etape. (c est ce genre de systeme qui auto-gere la tune des gens; quand ils se sentent riche ils font une etape de plus qu ils jugeaient "pas rentable" jusque lĂ ) A une epoque Drago avait la 4eme option de renfo, ou meme (encore present actuellement) les prem en full +2 stat.. (voir les ajout sur les armures prem) etc... (c-a-d des trucs qui peuvent couter une fortune et donner un pixel --- et dont en effet seul 1% des joueurs aborderont .... enfin facon de parler .. mais c est ca "optimisation" Ă  la base) --------------------- --------------------- Bref, on va bien voir oĂč les discussion interne du staff iront, en esperons que le prix (que ca soit gold ou temps/donjon event) aille vers quelque chose ayant plus de chance d avoir 75-90% des joueurs actifs l obtenir (ceux qui reve 2h c est torchĂ©, nope) --- et non pas 1% xd ... et on rappel que les plus riche iront probablement la faire sur plusieurs persos le cas echeant, donc la tune cramĂ© sera bel et bien lĂ  >> d autant que si c est trop abusif, ben la majoritĂ© des joueurs le font pas ... et fatalement 100 joueurs qui crame 100k po c est bien plus qu une demi douzaine qui crame 600k (j exagere p-e un peu mais bon, on comprend assez facilement la chose)
  11. Bah ca conserve pas car ca cree un tout nouvel objet, ils serait obligĂ© de coder un script totalement a part (et c est probablement plus compliquĂ© que ca en a l air) Apres ils ont reussi a le faire pour 1-2-3* sauf que bon, le renfo lvl20-40 et 60 n ont rien a voir ... donc faudra re-rando, et donc ca veut dire que tant que t as pas ton 3* ... ben t es bloquer question renfo (ou alors faut etre assez riche pour etre pret Ă  gaspiller 200 rando pour le fun xd) Sans compter qu on a l habitude de rando dcc 20 en prem, et dcc 50 en arme THL ... mais lĂ  en plus de "choper dcc" ... faudra aussi la chance de "jet max" (cela dit, c est un detail propoprtionnellement aux autres points, et a commencer par le RNG de l arme ... si le staff veut que le passage 1-2-3* coute 360 piece et 616k PO, soit, mais SANS RNG .... Faut bien comprendre que "25%" ca veut dire qui au 1 personne sur 10 qui va fail 8 tenta d afiller (meme si y aura aussi 25% a OS ... et 18% a 2 essai ---- et que le total reste sur la moyenne de 4 ... quasiment) Et au dela du "prix", c est aussi le fait que c est pas un nouveau systeme, oĂč tu peut farm quand tu veux, et finir tot ou tard --- c est un event, avec une date de fin... donc tu peux large farm chinois toute la duree de l event, atteindre ("relativement facilement") 2* .... et faire un certains nombre de tenta 3* ... mais sans reussir >> Et quel sera l etat d esprit d une personne dans ce cas? (sachant que la majoritĂ© vont probablement juste laisser tomber ... 600k + 5-20h de farm piece ? et tout ca sans garanti que ca passe? ---- + tout ce qui derriere bien entendu) ------------------------------------- Ps: Turpin/Kratos, euh au pire vous vous PM? ... Turpin I don't see how you keep wanting to make a direct comparison with Randy which are completely different (for instance even if you don't finish randy, you may have a major portion or the total stat with "2nd or 3rd" best option --- while weapon is mostly the 3* ... as without it you cannot (or say it'd be a complete waste) reinforce it -- and thus the expand are also useless) Beside, farming 200-300k worth or thing and 1+ milion is not the same number .... especially when you are looking at 2 weeks duration. (and sure it is still possible, but the point is "how many player" will really --- realistically be able to achieve it ... and what impact it means (how much an advantage it give to say those one got stuck on 1-2* for example, and cannot really spend their rando for low value option that will need to be overwritten down the line)) ... et en effet, le cotĂ© toucher:dero va poser probleme, mais a mon avis c est pas ce que vous pensez: c-a-d sans meme parler que le toucher sera un poil avantagĂ© entre 2 joueurs ayant l arme tout les deux >>> il y aura surtout une extreme minoritĂ© de joueur avec l arme 3* ... et donc cette minoritĂ© sera en avantage en face de TOUT LES AUTRES ... (que le perso en question soit un full dero, donc avantagĂ© en dero, ou que ca soit avantage toucher ---- plus bien entendu avantage massif de dcc/tcc et de la vita) (ce qui implique une majoritĂ© sera jalouse ou vener ... et oui p ete pueril, mais justifiĂ© pour une fois xd)
  12. De toutes manieres, ce n est absoluement pas une comparaison valide. D une part, le coup en PO n est pas le seul coup de ces nouvelles armes (faudra aussi un packet d heure a farm les pieces (ou un packet de po a les acheter ce qui revient au meme)) D autre part, le facteur RNG est un tout autre niveau Et dernierement Randy, si t as pas de bol (ou pas assez de moyen) ... tu peux te contenter d un jet sub part (genre tu vise dcc, tu chope tcc... t adapte tes cartes ou autre ailleur ... voir meme +20 force ou intel c est "okay") >> mais ici? ...soit tu passe ton arme soit non --- et oui certains me diront "ben au pire t as l arme en 2*" sauf que non, parceque l arme 3* est lvl60 ... donc tu vas rando une fois que t as l arme 3* ... pas avant (sinon t aurais des jets trash) (en plus rando une arme 60 c est chaud, y a de la variance sur les stat --- enfin a moins que le staff ai modif pour ces items là) En option, le passage 2* > 3* est ce qui coute la majorité du prix (les 2/3) .. donc meme a 2* t es plutot "au debut" Le fait est que conceptuellement oui randy et ca est similaire, mais le degree des stat gagnées et du prix exhuberant fait que ce n est pas du tout la meme chose (et particulierement avec l aspect "event" qui pose une date limite a la chose ... genre je plain le mec qui fini l event avec 6 tenta fail de passé 3* --- et meme au dela de ca, c est juste evident il devrait jamais y a voir de chose exclusive (tellement c est cher) qui donne un avantage aussi massif que ca; che sur un pixel oki, mais voila quoi 120% dcc 29% tcc 80 agi 60 force (ou intel) une fois x2.0 ... tout va bien xd --------------------------- Esperons juste que le staff sera au moins ouvert à la chose, et "vite" (ou au moins tranché et partager l info, genre "on changera rien" ... "on va voir" ... "oui c est vrai que, changerment bientot") ... esperons ... (on y croit xd)
  13. Powercreep quand tu nous tient ... La pire version jamais vu.... et tellement cher que ca sera reervé à 1% des joueurs qui se retrouveront donc avec un avantage consequent (que ca soit PvE ou PvP) Concernant "toucher:dero" ...yep une fois de plus ca décale, pour la 1er fois au profit du toucher ... cela dit, c est en supposant que les 2 joueurs ont larme en question. > En option, now on a +30 vita possible, c est un peu difficile a "ne pas le prendre", mais ca veut dire perso toucher: dcc/agi/vita/5% toucher ... et donc tcc ou toucher+2 sont impossible (niveau du mec dero c est tout benef vu qu ils avaient deja dcc/agi/vita/toucher% bien souvent) Note: ca reste un decalage qui devrait etre couvert, mais bon le plus gros souci est que tres tres peu de joueur auront l arme (a moins de changement) Note2: @Lorlon, on peut pas "remettre" agilité du voleur parceque c est un buff qu on peut filer au autre du groupe (la compensation eventuel doit etre sur l item lui meme) Ensuite... 75% de chance a 50k l essai ... puis 50% de chance a 75k l essai ... et finalement 25% de chance a 100k l essai >> c est une moyenne de 616k PO pour faire l arme... (et 466 piece) N'importe qui ayant de la pratique sur un systeme RNG (que ca soit l option spe du dos, le fami, les rando, ou meme sur d autre jeu) est vaguement capable de comprendre ce que "malchance" peut vouloir dire ... et le pire etant aucune assurance que le "prochain" essai soit le bon, tout en ayant un temps limité pour ses essais ixdé. Bref, il est "impératif" de revenir a du 100%, quitte a monter le prix en PO/piece si le staff veut vraiment du cher. (mais perso j ai tendance a penser que ce prix n a aucun sens, devoir farm 250 piece d event oui logique, mais ca devrait se limiter à cela ... de facon a que TOUS joueur soit susceptible d avoir l arme, et non pas uniquement les riches) ... et ca en plus du coté "temps limité" (meme si le staff nous dit que ca sera +/- a tout les events comme les parcho randy) ------------------------------ Le pire c est que j pense que le staff imagine que ca "sauve" d avoir rien à faire, alors que meme si ca hype à la sortie ... ca aura TRES vite l effet inverse, avec tout les joueurs qui n arrive pas a avoir l arme (peu importe la raison, malchance, pas là pendant l event, pas assez motiv, pas assez de PO etc...) vont etre degouter (et en bonus ca va rage/jalouser de ceux qui l auront) Sans oublié le powercreep lui meme, qui rend obsolete toutes les armes montées precedemment ... et augmenter encore toujours plus le gap entre un nouveau joueur/low stuff, et un mec full stuff --- et donc augmenter la place du "carry"/rusher. ------------------------------ Ps: faudrait egalement rendre les pieces mettable au marché, j vois pas l interet qu on puisse trade mais pas mettre au marché (quoi c est pour rendre ca chiant, ou esperons c est juste une oubli) ---- cela dit dans l etat des choses à mon avis bcp de joueur se sont pas informé, et quand ils vont tilté le prix exubérant de la chose, ils vont juste cabler Ps2: et oui y a plus de temps de "farm" (event+po) pour cette arme prem qu une arme Seraphique (meme sans quoti d ailleurs ... e.g. l arme prem coute plus du double de l arme Sera) groixdé
  14. You keeping rambling on and on ... for no reason, and to something completely offtopic ... What are we supposed to reply to that? AS doesn't mean sh*t ... only ACTUAL animation speed count, and PvE have been having the max values for years ... and not just this server, most provide it even at lower level/or very first set (to be honest since AS impact the gameplay I tend to think the earlier the better --- but still, it doesn't necessarilly mean anything as far as DPS goes ... that depends on % damage (both of X/W and skills) And above all that, you could have skill hitting 10 time harder X/W damage, if monster HP are low enough for X to quickly dispatch them, then it doesn't matter (and in this server, the damage gap between skill and X is quite big ... especiall when you avoid forgetting about "number of target" --- which is why for instance X-spam on Invoker (at "low gear") is utterly useless in Alru maps (since total DPS include both damage output and "how many target") ... however as gear goes up and up, at some point mobs HP is rather squishy ... and with Abyssal buff even more so) Point is ... most gameplay being too basic is relative to not caring about "number of target" or skill efficiency (as character damage far outclass monster HP). --------------------------- Beside, lot of people using your speech also ask for "no need to pack", but that make thing even less interesting, and worst than that, it remove the ability for low stuff to partially (ever slightly) alleviate their lack of damage (by packing more than the "well geared" ones) Imo, while the recent rework (Isoris and couple of Alru map) are "convenient" ... so the pack are already made, they are worst when it comes to gameplay (and completely so when it comes to "teamplay" --- although, more and more people seems to not care about playing with other, and just want to carry solo everything ---- or to go "each player his pack" kinda of thing) Plus, spam X or spam 3 skill is pretty much the same in the end ... the importance is rather "where" and "what" to use ... aka when you actually need to "think/manage" your arsenal properly, which obviously doesn't not happen when we faceroll content. --------------------------- Regardless, the issue at hand with regard to the ranking is a lack of participation as there will basically be too few people in the same "stat bracket" --- and how freekill/fast it all is ... making very little place for player gameplay (over raw stat and spaming very basic things ... be it XW all day or not) (not to mention the need to spend farming time to get the Abyssal buff, which basically means you need to "pay" your ranking participation, which is complete nonsense --- imagine if going in BSQ would cost 3k gold or something .... in addition to all the other "problems") --------------------------- Ps: As you said, it is a total of a lot of things, that also include gameplay, and X/W is part of the gameplay provided the mobs don't get insta-wiped; which is the main problem. (e.g. with proper stats (monster HP relative to player damage) ... about all classes use both XW and skill ... and XW is monster for utility purposes (be it packing or finishing off lone mobs) --- again bosses put aside of course; which was never addressed)
  15. De base "la vda" n est qu un intermediare pour la vitesse, plusieurs classes ont leur palier max vers 225-235 .... Ensuite, personne a 400 vda, meme Destru qui a les palier les plus haut fini a 372 ... (meme s'il est possible d avoir un mini gain 380-390 sur p ete un X dans les series genre qui changerait meme pas 1-2% xd Finalement question "nombre de cible", ben oui, et on en revient justement a l aspect "mob trop freekill" (une fois overstuff --- et encore pire en buff Abyssal) Note: cela dit, Senti spam X ... c est pareil low cible (meme pire ... c est 6 cible pour les 4 premier X ... et le 5eme coup (qui est le plus important) a deja son max hit dés 2-3 cible, plus de cible ne fait que dispercer les coups) ... de plus, gros pack c est Tir d elite qui prend le relais (et pack moyen, type 10, l ideal est la pluie de glace) >> bref, le fait est que l impression de puissance est lié au manque de pv de mob (qui se retranscrit sur la quantité moyenne de cibles) Go sur un perso Celeste en mode duo/groupe, on voit direct que bien que la poussée soit super importante, le DPS des X/W est tres secondaire... (cas appart des boss bien entendu, ixdé) >> faudrait simplement que le "classement" soit sur un mode special ayant assez de PV pour eviter que ca soit OS land en overstuff (et bloqué le buff Abyssal minimum)
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