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Showing content with the highest reputation since 12/24/2021 in all areas

  1. 2 points
    Dont take it the wrong way, but your suggestion seem quite weird, between "useless change", gameplay change, and simple "why would you". --------------------------------- - Most % atq change would be pointless (reminder only the base atk of weapon are multiplied (except very select skills like woodrush) - Animation speed is very risky to touch, especially on skill that may lock in PvP - going so low CD basically means "no more CD" ... and is probably severely OP on some - +50 MS on Dragon? wtf - Changing cutdown effect would probably trigger a lot of players - Somersault is already rather useless it you remove effect it become completely so (or you would need thousands of %, look at the "Shuriken" (devilstorm dart)) - Poison crasher, again asking for more MS on Shadow? hilarious (class is already far above the rest, to the point it deserve a nerf actually xd -- and if shadow need PvE damage increase why puting it on a buff that would need to cast/put point in rather than the PvE buff itself) - April fool is basically pointless in PvE (because bosses are immune, and if there weren't that would be broken), reworking it to remove it PvP makes no sense - Ambush change? why? (especially increasing range of already well overused skill... huh) - Violent blow? W.T.F.: skill is already OP, especially since the undeserved % stun increase --- and it is already based on AS, which is what made it OP to begin with (try it with 100% AS you will see, or try to find old video (before being linked to AS) perhaps) - Swift attack: ... is that message a troll? I don't get why you would want to delete current lethal blow, that one of the few "mecanic" the game has, and it is not even necessary to master in PvE as you will have 100% crit sooner or later --- just a slight advantage to people understanding how to exploit it (be it low gear PvE or PvP) > Well you put it back on perfect strike? (and want to increase animation speed of that skill which is already pretty much instant movement xd?) (in the end it seem you want to rework lethal blow, but you don't explain in what way ... nor give a reason as to why) Finally buffs length, well while I advocate 15min buff on anything supposed to be perma there to avoid being annoying, the two here aren't that case: - Storm stepping is basically an evade buff ... and one that is NOT 100% up ... so two reason not to give it perma length and remove the "recast it here and there" - As for protect edge "rework" ... a 20% damage reduction? for what reason (and that would "force" shadow to play with an animation on them 24/7 ... to top if off?) --------------------------------- Anyway I don't know how serious this topic is, between troll and dream, but fact is offering "complete" skill change (that happen to be superficial @%atk), and even some reworks (furthemore that affect gameplay) without any reason why will likely never be taken seriously.
  2. 1 point
    g tout essayé absolument tout g mis mes drivers a jours re dl directx repair 100x retiré tt les fichiers du jeu g re dl le jeu sur mon ssd pui sur hdd ya rien à faire on est condamné venez pv discord je vend mon compte ^^
  3. 1 point
    Dragoon: • Cross Cut, Hammers (all type), Cut Down and Blow => add Attack Speed Scale • Dragon Dive => add 250 % ATK - 7s cd • Pressure => add 250 % ATK - 5s cd • Hammer => add 200 % ATK - 4s cd - Range increase by 20 % • Spearjab => add 4s cd • Cross Cut => add 5s cd • Aerial Smackdown => add 180 % ATK - 3s cd • Cut Down => add 150 % ATK - 3s cd - Range increase by 25 % • Mega Storm Blade => add 300 % ATK - 4s cd • Offensive Aura => increase to 20 % • Time Reverse => reduce to 1s cd and add +50 Movement Speed (Flat) as a second usefull buff Ninja: • Cut Down => add 120 % ATK - remove Knockdown + Knockup • Somersault Kick => add 180 % ATK - remove Knockdown + Knockup • Poison Crasher => change to 25 % Movement Speed - 15 % ATK Speed - 10 % Final Crit Rate (Lv. 5 => Only for PVE / Banned for BSQ/PVP) • April Pool => Range increased by 200 % - Duration decrease to 3 sec (Lv. 5 only for PVE / Banned for BSQ/PVP) • Ambush => Range increase by 30 % - remove Lethal Effect • Violent Bow => Range increase by 100 % - add ATK Speed Scale • Swift => Range increase by 35 % - 2s cd - 20 targets - add ATK Speed Scale • Burrow => 4s cd - Duration decrease to 1.5s • Gimlet => add 600 % ATK • Dagger => 4s cd - remove Lethal Effect • Ninja Form => remove Lethal Effect • Shadow Leap => remove Lethal Effect • Perfect Strike => 2s cd - add 150 % ATK - added ATK Speed Scale - added Lethal Effect • Devil Storm Dart => remove Knockdown + Knockup - add Lethal Effect - 3s cd • Wood Rush => 30s cd - 0.2 Cast Time • Cherry Blossom => 4s cd - add 20 % ATK - remove Knockdown + Knockup - add Lethal Effect (Online Time 1.8 sec) • Leaf Fall => 4s cd - add 150 % ATK - Range increased by 80 % • Mist Vanish => 16s cd - add 240 % ATK - add Superarmor - remove Knockdown + Knockup • Sky Penetration => Range increase by 50 % - add 150 % ATK (maxed at Lv. 6) • Lethal Lv. 2 => add 50 % Critical Damage • Lethal Lv. 3 => add 10 % Final Crit Rate • Protect Edge => not able to attack mobs anymore - add Buff to absorb 20 % Damage - increase Duration to 18 min - 30s cd - useable in transform • Cross Blades => 0.1 Cast Time - add 250 % ATK - remove Push Effect (Lv. 5 for PVE, Lv. 4 for PvP) • Storm Stepping => 18 min onlinetime
  4. 1 point
  5. 1 point
    Les parcho autres que lvl2-9 sont rarement vendu (ou alors overprice à mort) --- et encore pire "via forum", tentes plutot negoce ou a la limite discord? (no idea) Probablement plus adapté d aller les faire toi meme (quitte a acheter d autre machin) > ca utilise les compo "Nv6" ... apres ca tombera pas pil poil comme pour Nv2 et 9 ... donc faudra bidouiller entre les Q5 et Q6 pour 100% parcho (il faudra probablement + de Q6 que Q5 ... et pour les Q5 restant a terme, bah tu tente ta chance sans garanti) (je ne suis pas sûr quelle recette est la meilleure entre arme et armure (probablement arme mais à confirmer))
  6. 1 point
    Hello, post rapide pour dire que ce serait bien d'avoir les effets d'armes en costume. Les effets marchent quand équipés mais en costume non, c'est dommage car c'est très sympa les effets in game de ces armes 🙂 Je suppose que pour les prems du style DBZ ca fait pareil pour les auras ?
  7. 1 point
    En fait ce qu’il veut dire (et j’ai également la même plainte) c’est que les armes spéciales ont un effet spécial. Par exemple (mon cas), j’aime utiliser les armes de la saint Valentin car y’a les cœurs qui se créent à chaque attaque type X. En onglet premium on a les effets (on a la même avec Halloween et armes thon) mais pas en onglet costume (techniquement ça disparaît lors d’un changement de map. Si tu test sans bouger, ça fonctionnera. Mais si tu reload, ça ne fonctionnera plus).
  8. 1 point
    Stats : 55Agi 21%vda 2%dero Me mp ou m'envoyer un courier en jeu Edit : vendu, inutile de me mp l'offre n'est plus d'actualité
  9. 1 point
    Bonjour à tous ! La sortie d'Alruwman est enfin la, pour que vous puissiez profiter de la playlist des maps je vous met ci dessous les musiques correspondante aux maps: MUSIQUE DES MAPS ALRUWMAN: Plaine de miséricorde: AXIS - Tom player Vasio: After the Grief - Juan Sebastien Varmon Donjon de Vasio: End of Silence - Illuminate The World Allée de la paix: Dreamwalker - J.T Peterson Avenio: KPM Music - The heart of Rom Passe du soleil: Dreamwalker - J.T Peterson Eden: Dreamwalker - J.T Peterson Donjon d’Avenio: Conquering Olympus - Audiomachine Passage de la pluie: Overcome - Brock Hewitt Passage de la Lune: AXIS - Tom Player Pomerium: Fantasy Kingdom - Immediate Music Donjon de Pomerium: Divine Destiny - Epic score Allée des Horreurs: AXIS - Tom Player Lac Maudit: AXIS - Tom Player Pesentio: My name is Lincoln - Steve Jablonsky Donjon Pesentio: Beyond the Shadows - Gothic Storm Choix des personnages: Isabella’s Lullaby - The Promised Neverland Écran de login: After the Grief - Juan Sebastien Varmon Profitez bien du jeu ! • Hiymee •
  10. 0 points
    La majorité des classes "brain dead F6" ... tu te rends compte que meme quand tu OS direct, y a quand meme genre 5-8s entre chaque vague (selon la classe), quasiement tout les skills du jeu sont revenu, ou au pire t as 2 skills quoi ... La seule "difference" est liée au fait que vaguement 0-4 mobs ne sont pas actif tout de suite ... et selon les classes on a +/- bon skill pour palier à cela. (C est le seul point "bon a connaitre" ... et donc à savoir pour chaque classe quel skill (potentiellement peu utilisé ailleurs) sont parfois interessant) > Y a aucun doute que Furie est top pour la chose (vu qu il me semble les skills du double n'ont pas besoin d attendre) mais c est pas vraiment transcendant ... et F6 est bien trop anodin pour aller faire un reroll expres pour (contrairement par exemple à faire un reroll Oracle qui est utile partout et constamment --- meme l event present, on farm bien plus F1-F2-donjon bille spé que F6 au final... et la majorité du temps y a pas de F6 ... justement parceque F6 n' est pas amusant à cause de l attente omniprésente) (meme l avance absurde vdm de Furie (qui aurait du etre nerf depuis des lustres) n aide pas vraiment ... on a largement le temps de changer de coté meme en dash au pire, et d attendre encore un peu qd meme ---- c est à quel point F6 est bidon) --------------------------- Tu changes pas, toujours a vouloir "vendre ton delire" en mode "hype" ou exageration.... 600+ F6? depuis quand, de base c est 300 F6 pour bague en supposant 0 reste ... et en plus now on a +20% sur la ceinture, donc encore moins (meme si ca dependra de la "chance") --- ce qui cree virtuellement 3 bagues (vu que les reste 15*..12*... sont equivalent à une bague) (Et meme dans l idee de se dire "farm rentable" ... de mon point de vue un farm rentable, c est surtout celui qui va pas gonfler au bout de 20 min ... et sur ce plan là F6 sera toujours "nul a chier" --- le meilleur moyen de faire leave un joueur, c est justement de lui conseiller les modes où on joue le moins F6-F7) Quant à "ne pas fatiguer", c est plus une question de volonté/motivation que la "difficulté" ... j aurais meme tendance a dire que plus un truc est basique plus c est dur de pas s ennuyer ... et qu il faut surtout jouer une classe qu on aime (et bien que l efficacité +10-20% ou quoi soit un bon moteur, je doute que ca soit suffisant dans ce cas --- là aussi contrairement à Oracle qui est utile sur une portion importante de nos farm ... et meme là pas tout les joueurs ont un reroll Oracle ... d autant qu un perso vraiment opti a mort peut parfois etre mieux qu un reroll low stuff --- meme si ca sera plus simple pour F6 vu que la majorité du temps reste "attendre") --------------------------- Idem pour le "commentaire" ... che pas tu pouvais simplement dire "coup de pied rotatif c est fort" ... plutot que vouloir faire genre "oua Furie cheat" ou che pas quoi (et y avait clairement pas besoin de video pour ... et encore moins la jouer "mystere" xd) Apres tu fais ce que tu veux ... mais bon si tu fais une video (ou de la "tentation mystere") là où y en a pas vraiment besoin, ben t etonnes pas qu on puisse penser que c est "click bait" (... meme si personnellement je pense pas que tu cherches a gruger des vues en soit, mais juste à "faire genre", et sans meme y reflechir --- c est egalement pour ca que "tu prends la mouche" sur le PS d ailleurs xd) --------------------------- Bref, che pas trop c est quoi ton but, ou pkoi tu sembles "trigger" direct, mais F6 reste une portion bien trop petite du jeu pour que "l'avantage" Furie (ou autre) soit pertinent de quoi que ce soit Ps: note bien que je cherche pas specialement la petite bete a la base, mais bon si tu commences a vouloir "justifier" che pas quoi avec des trucs bancale, ben oue là j vais p ete amener mon detail (aussi superficiel soit il ... vu que le topic lui meme l est 🙄)
  11. 0 points
    Toutes les classes "easy mode" F6 ... et tout ce que tu montres là, c est a quel point F6 est total trash. (attendre powa~) *: avec au pire mini ecart d efficacité selon le +/- bon accés a des skills qui tapent les mobs sans attendre qu ils soient bien tous "actif" On va dire, p ete ca aidera les nouveau Furie à realiser à quel point "coup de pied rotatif" est important (malgre que la majorité s en rendent pas compte au debut) Ps: c est ouf comme "vouloir des vues" est present de nos jours 🤔
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