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  1. Yesterday
  2. there is no problem except 2 person who complains on the forum all players pvp farm
  3. My previous comment about "farm complaints" wasn't a reference to people pointing the new weapon cost per se ... but people complaining non stop about any form of farming. (and often exagerating things constantly like saying Sera gear take hundreds of hours or whatnot -- this is just an example, even if not present here) (of course 600k or even 400k now it far too expensive --- and with RNG to make even bigger for unlucky people) And regardless it is often "how the complaint" is done ... whether it look argumented or a child tantrum if we take both end of the stick (and suggestion of course) Imo the best course would be a 2* lvl60 that cost around 100k (average is the RNG remains) ... and has static stat just like regular prems (especially as the current 2* is completely useless since you cannot rando it as its level is only 40) ... and a 3* (lvl60 as well of course) with the amplified static stats (that can cost quite a bit more, perhaps in the 100-150k range to upgrade (again average if RNG is involved) Please those who naively look at stat and cost, keep in mind the 2* is useless without reinfocement/rando/expand ... which aren't free, so the full weapon "cost" is way above the "gold cost" of the upgrades (there's the event coin cost as well I suppose) ----------------------------------- Gold donjon isn't really the problem, beside most "income" come from craft expand scroll and selling them. (and because gold is mostly running around, hence why the staff is so adamant to try to find way to "delete some") Reminder gold is just a currency ... to trade thing, and put a number on "time" ... it doesn't matter how, and how much gold we make, price adjust themselves to the time equivalent. ----------------------------------- I don't get the desire to have RNG involved either... a 35K @ 75% would be the same as a 46k @ 100% --- except better cause luck wouldn't be a factor (especially un the unlucky side) Likewise a 65k @ 25% is the same as 260k @ 100% --- (yes it is too much, but if the staff decide that's the price --- well not the same topic as whether or not RNG should be involved) ----------------------------------- The problem is more like "a huge sum" means very few people actually burn gold ... as most will NEED to farm, and even worst lots of people might simply feel forced to skip the weapon altogether (and hate the game for doing that in the meantime --- and the advantages that it may means, especially in PvP) A more reasonable amount is actually more total gold burnt, as way more people actually make the weapon ... (and even the small rich portion who would have burnt "more individualy" is then likely to make several weapon ... either for different stats (for PvP aim, PvP tank, PvE) ... or for rerolls) Anyway, we should be able to see next week the "conclusion" of staff internal discussions, let's hope some good news.
  4. i see. well at the end how much sense does it make to add an op item which costs huge amount of gold, with the intention to burn gold, when most people will farm the required gold anyways - then you wont burn 0 gold. how does gold burning work, does it even work and can you apply it to a "buy it one time" item?
  5. if you farm dj halloween with a very average stuff you do in 2 min which allows you to make 30k / hour must stop complaining at times
  6. i would argue that its not about farming per se, its about the concept and whether it is reasonable or not. you too said that this weapon should be affordable for the vast majority and not only for the top 5% of the server. now idk if the staff picked those huge amount of golds for requirement and the rng factor in order to burn gold - but in my opinion the concepts to burn gold, here on this server, have never been really thoughtful. whether it are the new halloween weapons or socket card extracting. offtopic: at the end of the day we could limit the access to gold dungeon like the devs before did it with element dungeon or zodiac dungeon - or we could transfer some other items to npc (e.g. yellow insurance scroll for xxx gold). clearly the original way to farm them isnt working, thats why staff has to put a farm event at least twice a year to counter the price increase in market by few player who monopolize it. just as an idea to regulate the gold inflation, since purchasing items at npc burns gold. anyways back to the initial topic - saying it "just" takes 30-40 hours to farm doesnt mean much. 30-40 hours is already alot in itself, but which clear times do you take as reference? i would argue the average player needs 5minutes to clear gold dungeon. i think its not fair to take the 2-3min speedrunner as a reference. anyways, that are my 2 cents on this topic
  7. DarkRaffy, à ce compte là tu supprimes tout loisir de ta vie?... xd Oui temps = argent, mais temps libre = loisir aussi ...et bien souvent on veut de l argent pour pouvoir avoir du temps libre plus tard et/ou faire ce qu on veut de son temps libre En option, farm c est ni plus ni moins "jouer au jeu" (meme certains farm son plus relou que d autre ... c est toi que j regarde bague solaire! ;p) ----------------------------- Honnetement, chu meme pas sur qu on puisse appeler ca "P2fast" quand farm est kifkif a avoir un metier payer au smic (et encore faire payer rush CDC 3 joueurs en meme temps où autres "combines" peut meme etre plus rentable que ca) Les jeux P2W: farm c est equivalent de cs 1 euro par heure de farm ou une couille du genre (voir pire des exclusivités type "service VIP" ou autre permettant de progresser plus que le mec ne l ayant pas --- ou carrement d acceder a des items exclusif que t aura juste JAMAIS sans CS, où qu il faudrait 100h de farm vs 5-10 euro de CS ixdé) ... ou alors t as une progression infini, qui fait que sans CS tu sera jamais competitif (mais ici tu peux maxer un perso en 2 mois donc bon ... (avec juste les ajout d option >1.4 restant) Dans tout les cas ce server est genereux AF ... que ca soit les recompenses d event qui sont parfois massive (cc event saison) ... ou meme son contenu dispo perma (24 DP + parcho/po/ame ... via un quete quoti de 3min ? (et encore quand c est pas 4 comptes d un coup) (un joueur qui multicompte et a plein de perso pour quoti, peut meme faire 2k DP/heure en faisant juste 1 F1 par perso, aka ignore la quete des parcho --- et oui un nouveau sera pas aussi efficace, mais c est un peu logique d etre plus rentable avec le temps) ... c est quel autre server (meme d autre jeu) qui a ca au juste? (et qui ne ferme pas 3mois apres bien entendu) ----------------------------- >> Juste arretez un peu de raler H24 ... si "farm" n est pas pour vous, ben jouez pas un jeu de farm --- et quand on debute un server/jeu, on evite de faire des conclusions hatives au possible.
  8. Jouer furie pvp sur ce serv avec le rework c'est useless Turpin a fait des test tu peux plus rien faire ils ont changé certaines hitbox donc sans moi pour le coup Si t'as toujours ton main senti là ça sera un peu plus intéressant pour pvp je pense Surtout que 99% du pvp sur le serveur = arène et autant dire qu'un senti est bien plus utile qu'un furie en arène
  9. Haha j'avais pas anticipé cette réponse xd bien vu bien vu
  10. Les pièces de cuivre c'est pas faux, les mobs ils en donnent pas assez, des radins ces mobs c'est moi qui vous le dit 🤣
  11. D'accord merci. J'avais oublier de poster une réponse ^^, sujet clos du coup. @DarkRaffy Tu as était vérifier personnellement 😏
  12. Last week
  13. if you say it this way, you could half of an alruw set in that time instead lol and who wants to spam 30 hour gold dung to end up with fails. remove the fking rng
  14. Bonjour Moi, Chibibowa le petit voudrais faire un peu de pvp, need mentor furie ou/et pvp. @DarkRaffy stop jouir xD
  15. le temps es pas limité tout es échangable comme les randy juste a farm ensuite farm les po quand event es fini et 1 mois plus tard il balanceront un event ticket tu va pouvoir les farm imagine
  16. Arretes de te plaindre un peu, en plus les pieces drop 4 par 4 globalement, en 2min (ou un peu plus pour certains) le run ... c est rien du tout (meme si oui c est du farm, donc "potentiellement relou") (Note: plus le donjon event file plein de connerie a coté, parcho, plume, etc... qui "valent de la tune" ...) Et les PO, ben faut bien les cramer ... apres soit c est "trop", mais bon ils ont dis qu ils en discuter en interne, et dans tout les cas "feedback" de cette maniere est clairement pas la meilleure maniere d avoir un prix plus raisonnable xd En option, ils ont en effet deja confirmer que le systeme passerait en perma d ici l extension, donc au pire on fera notre arme plus tard, c est quoi le souci. --------------------------------------- Et DarkRaffy on sait tous que c est un mec anti-farm, et pire c est un mec sans pc aled ... donc osef (no offense hein xd)
  17. Hm, Elga de base ca sert a rien (j comprend vouloir "decouvrir tout" etc... mais reste que c est quand meme inutile) Et c est un boss a "mecanique" ... malgre le fait que bcp de gens se font des reves sur les "meca c est genial", le fait que les meca c est du wipe tant que tu connais pas, et bien souvent y a des trucs foireux (surtout quand on connait pas) ... en l occurrence les fleches tetes chercheuse, y a pas vraiment de magie, si tu te place loin tu peux limite le nombre de hit ... et si t as au moins la base de tanking et que tu reste immobile au milieu ca evitera de prendre plein de hit aussi ... mais si ton perso se fait décalquer en quelques hit, ben t es baiser xd Ensuite globalement, je vais te dire, la majorité des nouveaux ne se rendent pas compte qu un stuff, c est pas juste "quel set t as" ... un GDE magic/rare de base sans rien, comparer a un GDE ayant fait de bon renfo, des "mini-finitions" bijou, mettre quelques carte etc... c est juste 2 monde completement different. (et que ca plaise ou non, baehko/sucette est globalement incontournable, faut voir ca comme nourrir un familier, ni plus ni moins ---- sachant qu au debut le mieux a ce niveau là (economiquement parlant) est d acheter pour 7j, et de revendre à ceux qui combine (ou combiner toi meme) une fois l objet expiré ... et acheter un autre/boucle). ----------------------------- Par exemple mon Elem de saison a fini a 68% tcc, 1492 dcc ... en (full) GDE hein (avec epaule Iso) ... bien sur j ai poussé la chose bien plus loin qu un joueur Atlas devrait le faire, mais ce qui a à comprendre c est que ca n a rien à voir avec les stat de base d un perso en GDE qui a rien fait des points clé (et serait probablement dans les 40-50% tcc et ~1400 dcc voir moins) (J ai aucune idee de la gueule de ton stuff, mais si besoin j peux largement venir voir et essayer de te conseiller "par où" progresser (c-a-d les trucs pas cher susceptible d aider significativement)) >> faut bien comprendre que "payer" (PO ou temps peu importe) une augmentation qu on juge un peu "intermediaire" et qui donc peut parraitre "gaspillage" ... se re-paye elle meme en ameliorant ton farm absolument partout (en attendant de justement changer de stuff) ----------------------------- C est pas question de discuter de tes jeux ou autre ... juste que Dragonica est un jeu de farm, donc faut en etre conscient, et si le "farm" ne t interesse pas, ben (meme si t aime d autre aspect p ete) c est possible que la "bonne reponse" soit de leave --- c est absolument pas un conseil, c est à toi de voir ce que tu veux, tout simplement. Le jeu est fait pour lvl up lvl up lvl up ... rejoindre 90 au plus vite (95 est utile pour pouvoir equiper bague Sera, mais absoluement pas necessaire d emblée ... on veut juste 90 au plus vite pour l acces au quoti Iso ... puis Alru) Cela dit, le level suffira pas a lui tout seul, il faut egalement avoir fait le minima sur de stuff, c-a-d up a 25-30k def mini (qui generalement veut dire acheter ADT+25 ... PAS les up soit meme! qui est bcp cher)... et faire de son mieux niveau degat (ce qui inclut recup une arme +25 (ici aussi, achat tout pret, pas faire soit meme), meme si c est une DN osef) >> Ce qui veut malheureusement dire farm orbe demo encore et encore et encore ... (mais honnetement si ca te saoule deja, ben la suite ca sera la meme --- encore une fois c est un "jeu de farm") Note: bien entendu une minorité de joueurs sont dans un delire de "decouvrir tout" et s en tapent de progresser bien moins vite (et il n y a aucun mal a cela, c est juste un choix) ----------------------------- Y a pas vraiment d interet à "laisser un perso 55" ou autre ... meme si ca peut te parraitre bien sur son arme ou autre ... t aura rapidement au moins autant d efficacité sur ton main en HL. (pi bon en BL y a bcp de "souci" d equilibre foireux, parcequ encore une fois, le jeu est orienté sur atteindre lvl 85-90+ le plus rapidement possible) Et faut pas rever donjon PO (par exemple) devient rentable qu une fois un stuff bien propre (meme mon Elem du saison n a probablement pas assez de stuff pour) >> Ca ne veut pas dire que c est impossible de farm donjon PO, juste que orbe demo sera probablement plus lucratif (et actuellement donjon event est probablement competitif voir meilleur aussi --- meme si c est delicat pour le moment car les armes corrompues sont pas encore à leur version final si j puis dire --- enfin on espere ... ce que je veux dire, c est que du coup le "marché de piece event" n est pas encore stable) Tu "prefere" p ete le contenu BL, mais le fait qu un server prefere que ses joueurs se concentre tout au meme endroit, plutot que d avoir l impression d etre encore plus desertique ... (et objectivement c est du vent, BL n a rien de fondamentalement si different d HL ... on use toujours les meme gameplay, la seul diff c est la presence du stuff ... mais encore une fois ca reste le "but" du jeu) Apres tu reste libre de mumuse en BL si ca te chante, mais y a probablement un tas de souci supplementaire, car le staff va pas perdre son temps a "fixe" des choses que 99.9% des joueurs skip .. ou ne passent que 10 min dessus... tu comprends bien que c est un peu obligé. (meme si dans un monde parfait, on aimerait que ca soit fixe/equi partout xd) Note: farm carte ou autre n a rien à voir avec le level de ton personnage ... tu pourras tout a fait farm des cartes Nv5 en ayant un perso 90+ (je comprend bien que c est surtout parceque t as un perso 55 "un peu stuff", mais ton main en HL aura relativement largement plus bien assez vite --- je te rappel que les perso saison se sont fait sur 1 mois, sans le moindre rush/commerce pour aider ... (par exemple sur saison on ne pouvait PAS farm orbe demo pour se faire de la tune, donc on devrait galere a donjon PO long etc...) ----------------------------- Les cartes sont pas une histoire direct de dcc (ou meme tcc) ... agi, int et force monte le critique de base, et c est surtout là qui a une difference potentiellement enorme entre un joueur qui ne connait pas, et un qui s est informer/à compris Je concois largement que carté un GDE n est pas genial (garde en tete que meme si le GDE lvl50 existe, quand on mentionne "GDE" on parle de la version Hero lvl85) .. c est meme pas vraiment quelques chose que je "conseillerais" parceque Metro city (l endroit où on farm les cartes en question) est vraiment tres RNG (et multicompte xd) Cela dit il n y a pas que le GDE ... niveau progression une fois la base de def/atq (aka dos et arme +25) la priorité est d obtenir une epaule Isoris (ca prend ~1semaine de quoti ... la quoti elle meme prend entre 15 et 30min on va dire (sans compte le temps de trouver un groupe, que tu fais en parallele a d autre activité en principe --- et c est egalement un des interet d avoir une guilde en passant) >> Et outre qu epaule Isoris donne masse dcc, un peu de vdm, un peu de def potentiel, c est egalement un objet lvl90 ... donc usant carte niveau 9 (meme si une carte seule fera pas grand chose, encore une fois faut comprendre que les stat d un perso sont le total de PLEIN de trucs ajouter les uns avec les autres) ----------------------------- Oracle ou pas Oracle, on "galere" tous en debut de stuff c est un peu evident ... et normal. Et concernant specifiquement Oracle, bien qu a terme ca soit un bot spam X ... au debut c est absoluement pas le cas (dans de nombreux contenu --- oui quelques contenu seront tout de meme focaliser sur le X, mais la majorité seront sur "autre chose") >> c-a-d packet (en WWWX ... prendre l habitude de la chose meme si "c est difficile" au debut p ete) les mobs ... et user les skills (pluie, pierre, apparition principalement) (comprends que meme un truc aussi "debile" que saut > meteor > 3 eclair est souvent plus efficace que spam X ... modulo avoir suffisament de cibles) Et meme si ce que tu veux est spam X .. ben ca viendra avec le temps (te fais pas de souci ca prend pas bien longtemps pour orbe demo/CDC, juste avoir un truc un peu plus propre ---- apres question donjon PO par exemple, là c est plus long, d une part d avoir donjon PO > orbe demo ... mais aussi de clean donjon PO en X > pousser+skill) >> On en revient là aussi sur "connaitre" (ou ne pas connaitre; sous entendu faire une chose probablement pas adaptée, typiquement spam X quand le DPS n est pas au niveau) ----------------------------- Je ne suis pas effrayé par "pavé", ce qui est relou c est quand le pavé repete 12 fois "la meme chose" (et donc les repetitions n ont aucun interet) Oui farm orbe demo c est des heures et des heures, des jours et des jours, des semaines et des semaines ... c est ca un jeu de progression. (et quand t aura de quoi farm donjon PO ou metier, ben c est juste que le farm "des heures et des heures" changera de lieu, mais ca sera toujours "des heures et des heures") Joue juste tant que ca t amuse/modulo tes objectifs (de stuff ou autre) ... mais c est ca le jeu (meme si tu aimerais p ete "autre chose") Note: encore une fois il existe d autre server plus "rapide" (question progression) ... mais bien souvent ses jeux ont du coup zero durabilité ... et donc personne qui y joue (sans compte le manque de modif sur les stuff, classe, contenu etc...) >> t aura beau lire des gens se plaindre de l equilibrage, le fait est que ce server est 100x plus equi que la majorité des autres (tout est question de relativité) ----------------------------- Le fait que Dragonica soit un jeu de farm n est pas "mon point de vue", c est un fait --- apres ton "point de vue" est d aimer (ou pas) ce genre de jeu, mais si ca ne te correspond pas, faut pas rever le jeu ne vas se transformer pour toi ... c est a toi d ajuster tes desirs, ou de chercher une meilleure correspondance à tes gouts (oui ca veut dire "ailleurs" --- encore une fois ce n est pas un conseil, je trouve que Drago vaut largement la peine --- meme en jouant tres casu; mais ca reste une histoire de gout personnel) ----------------------------- J ai pas d excuse a fournir aimdéair ... encore une fois tu te fait des films sur le jeu, et sur mon commentaire (comme etant un jugement, quand ce n en n est pas un du tout ... c est juste les "faits" --- que ca te plaise ou pas xd) ... et je suis quelqu un de direct (ca peut ressenti comme hautain ou rude je le concoit, mais c est juste l idee que certains s en font, le fait que c est juste la maniere la plus efficace de fournir des info) ... surtout que bon, j vais pas "habillé" les info de platitude pour faire gentil, et augmenter la taille des pavés encore plus, ca n aurait aucun sens (et serait contre productif) Bref, relis mes propos objectivement si ca te chante, et tu verras que c est le cas --- ou juste "croit moi sur parole"/tourne la page ... ca aussi c est ton choix, mais mon "but" est de partagé des info, ca ne changera pas (et comme on dit "on ne se refais" pas sur ma facon de parler ou autre ... au pire t es libre de m ignorer et t attendre la "reponse" d autre joueur le cas echenat) >> J ai jamais rien fait de personnel (et t as bien vu, tu poses une question je te donne la "reponse" --- au niveau des skills de ce topic par exemple) ... m en tape total des dramas (ou ce que certains croient etre du drama parfois). Juste que certaines reponses seront p ete pas alignées avec "ce que tu veux" ... mais encore une fois c est au server à s adapter à un joueur, mais bien l inverse (meme si le server s adapte eventuellement à sa communauté le cas echeant --- mais jamais à un individu isolé ... je peux comprendre que ca te blaze, mais y a rien de special à tout ca ... et encore moins à en faire mention xd) ----------------------------- J continue d etre dispo (forum, pm, peu importe) ... et chu pas le seul --- si y a des questions (cela dit si tu veux discutter "hors sujet", fait plutot un autre topic ou en pm ... (meme si ce topic est entre guilletmet clot) ... question de principe ---- c est pas un ordre hein, juste "la chose à faire" --- bonne continuation)
  18. Pour pouvoir corrompre il faut farm 200 pièces et pour try il faut farm 100 pièces, oui ça c du farm alors pourquoi rajouter 100k par try dans une limite de temps de 2 semaine ? Pcq c très peu faisable pour ceux qui ont pas de stock de po ou d'item a vendre ( ou de temps en libre en 2 semaine ) et pourtant must to have pr certain et le seul moyen aurait été de cs pr une partie des joueurs donc quand on est trop bête pour connaître les base "on chute". Mais heureusement zephyr a dit qu'ils aller rendre possible la corruption et le up * même après l'event et on baisser le coût ( le coût ne devrait même pas être exister ) de quelques po mais n'ont rien changer a la rng. Tu répond a un poste qui a déjà eu une suite mais c vrai que pr 1 mec qui à plus jouer depuis l'époque des cromagnion c pas étonnant et sache que pour le 3* en terme de po c toujours du ~100k le try a 25% de chance de réussite ( en comptant le prix de l'âme corrompu ).
  19. Dragonica est un jeu de FARM. Donc tu farm et chut. Si tu veux pas farm tu CS un SUV hybride rechargeable neuf de 2021 pour avoir un perso stuff. Si tu aimes pas tu changes de jeu.
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